第(2/3)页 “现在我问,你们答。” 莫存走到两人面前,将手中拿着的长矛抵在其中一个山匪的下巴,说道。 两个山匪对视一眼,果断的点头。 做他们这一行的,保命最重要。 片刻后。 莫存从山匪这里问出了回村子的路。 问出之后,他用长矛再度将两个山匪一棍子抽晕,一手拎着一个,朝山匪口中回村子的路走去。 月色如洗,月光如练,莫存拎着两个人穿梭在树林当中,速度也不算慢,只是越走下去他就越是有些迟疑。 因为他发现,这条路他一点印象都没有,好像……并不是回村子的路。 莫存停了下来。 脸上倒也没有什么难看之色,这其实在他的预料之中,如果双方的位置调换一下,他也不会那么容易就将回村子的路告诉对方。 所以现在需要弄清楚的是,这条路到底通往什么地方。 是这些土匪的大本营?还是某只危险的野兽的领地? 周围的树木渐渐变得稀疏,就像是你脑袋上的头发,一眼就能望出大概数量,往前方看去,隐隐约约有光亮从树木后面透出。 他没有将那两个山匪弄醒询问,反而是再度用长矛用力地敲了敲两人的脑袋,而后将两人紧紧捆在一颗大树上。 原先他是想带着这两个山匪回村子的,但现在情况有变,再带着两人就不太方便了。 他一手抓着一支长矛小心翼翼地摸索着前行。 越是往前走,树木就越是稀少,当莫存绕过一颗粗壮大树从一边走出树林后,映入眼帘的是一座灯火通明的寨子。 寨子大门前站着一个山匪,耷拉着头,双手抓着一支长矛,长矛一头撑地,另一头搭在他肩膀上,他整个人的身体倚在长矛上,对于突然出现的莫存,一点反应都没有。 莫存刚从树林里出来时看到这个山匪,脑子里还迅速闪过要不要先下手为强的念头。 结果等到他迅速走近之后才发现,这个山匪竟然就这么撑着一支长矛睡着了! 没有过多的犹豫,莫存如法炮制,拿着手中长矛往这个山匪的脑袋重重一敲。 山匪连哼都没哼一声,就这么在睡梦中被敲晕了过去。 莫存将山匪的身体拉到一旁的小树林里,又在山匪的身上搜出绳子将其绑的严严实实之后,这才开始打量眼前的寨子。 寨子里面灯火通明,但让莫存感到奇怪的是,这座寨子太安静了! 他站在寨子大门处,听不到寨子里面有一丝声音传出。 难道这座寨子除了被他打晕的那个看门的山匪,就再没其他人了? 所以,迷路的他这是不小心来到了山匪的老巢? 而且还是没什么防卫力量的空寨子? 当然,寨子里没人也只是莫存心中的一个猜测,到底什么情况,还要再具体看看。 自己来到山匪的老巢,这一点是莫存没想到的,不过之前自己有一个支线任务就是关于山匪的,那应该就是这伙山匪了吧? 《国度》是一款自由度非常高的游戏,在游戏中很多任务只是给你一个任务描述,怎么完成任务是要你根据游戏中的具体情况来做出选择。 不同的选择会产生不同的后果,也会引发后续一系列不同的事件。 原本莫存的打算是回到村子里面,召集野蛮人村民,然后将这伙山匪直接打杀了事。 但他在树林里抓到那两个山匪之后就有了新的想法。 这群山匪他完全可以收编为己用! 毕竟,从主线任务和环形任务的描述来看,野蛮人族的处境其实很危险。 族内剩余族人大部分都丧失了斗志,此为内忧,外界又有一些势力在寻找他们的踪迹,此为外患! 在这内忧外患之下,莫存想要带领野蛮人族崛起,难度不可谓不大! 而且最致命的是,野蛮人的特征太明显,只要与外界接触,很容易就会暴露。 一旦暴露,等待野蛮人族的必然是灭族危机。 在莫存的记忆中,他曾在历史资料片中看到这么一段关于野蛮人族的描述:一个辉煌强大的种族,后被众多势力群起攻之,遂灭族。 所以,收编一伙能够与外界正常接触的山匪成了现阶段比较重要的事情。 莫存对这伙山匪动了心思。 不过收编的事要往后推推,现下先要弄清楚寨子里面到底有没有人,如果没人,那些山匪又去了哪里? 想到这里,莫存又回到小树林里用长矛对着山匪的大腿捅了一下,鲜血如柱般从山匪的大腿处喷涌而出。 几下过后,山匪吃痛醒来,下意识的想要痛呼出声,但只能发出‘唔唔’的声音。 “现在我问,你答,如果大声叫喊,后果你懂。” 莫存拿着长矛抵住山匪的下巴,平静地说道。 第(2/3)页