第(3/3)页 “我认为你们想的还是太主观了,对于游戏而言,它们之间的对拼可不简简单单只是因为一句话!首先我们要考虑的是销量,其次是风评,然后是ign的评分!别忘了哥们,他们两个可都参选了今年ig全球游戏评选排行榜,是不是好游戏,得过了这么多关才能说明,现在讨论还是太早了。” “不!我不管,我相信《雪中悍刀行》能赢!《僵尸先生》和《精绝古城》让我爱上了华夏文化,就凭这一点,我投他一票。” “回复:试玩过后,你会发现,还是日本文化更好,华夏文化很枯燥!” “回复:那是因为你不懂华夏文化,来自日本的朋友~” “看来我得清楚我的三坛海会神出来震震场子了,你们这帮痞子!(哪吒表情包)!” “我总觉得有些事情现在拿出来议论还言之过早,具体情况,还要等三个月之后再说,这场游戏的胜负要考虑的点很多,销量,风评,评分都是关键!就看谁能够拿下大优势了,总的来说我很期待这场“战斗”!因为这代表我又有新游戏可以玩了。” 外网的议论声层出不穷 对于这一次火星撞地球的巧合发生,有一部分人还是持看热闹的态度,虽然这段时间外网争议不断,但这两家游戏公司谁也没有出面会议,也并没有平息这节奏,而是任由他们这么发展下去,时间长了大家也觉得似乎两家游戏公司也默认了这场大战。 这番消息很快也传到了国内。 诸多网友在得知了这番消息过后,也都纷纷来到昊辰工作室的官网下留言,希望他们不要着急,好好打磨《雪中悍刀行》! 看的出来,网友们也都对这一次“中日游戏文化交流”认真起来了。 在他们看来,要么不碰!要么这一次,就做好! 因为所有人都可以看的出来,如果这一次《雪中悍刀行》成功击败了《浪人:刀客心》并且登上了ing评选排行榜! 那么也就宣告着国产游戏正式杀入全球游戏包围圈!自那之后,国产3a风评将会彻底变天。 而国产游戏玩家自此也可挺胸抬头,整整意义上证明了,国产游戏开发商也是可以制作出属于华夏风格的3a大作的。 如果说这一次秦昊研发的是僵尸先生和精绝古城的续作,那么还不会有这么大的影响和争论,因为这两款游戏的风格完全不接近。 但恰好,这一次秦昊研发的是武侠风格,正好跟索尼公司的这款游戏风格相撞! 同时,二者都各自代表自己国家的文化,所以这一次才会引起了这场没有硝烟的大战。 被中外网友戏称的“中日游戏文化交流会”也在这一刻,正式开始进入倒计时了.......。 第(3/3)页