第二百一十六章 这就是名利双收的感觉么?有大腿,实在是太棒了!!-《我缔造了国产游戏神话》


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    那强风吹的人完全睁不开眼睛!

    释放出来的宝可梦皆被这一道狂风给刮飞,而他们手中的精灵球此刻也好像失去了作用。

    这还只是建立在对方没有释放技能的情况下,只是简单的一击,便证明了二者之间的差距.......

    “该死,怎么会这么夸张?”

    “不行........它太强了,我看我们还是先撤吧!”

    “今日不行,先回去再想办法。”

    感知到双方实力差距太大,黄巾军也不会硬碰满头包,于是他们只能暂时撤退再想办法......

    危机终于解除过后

    那天空中的神兽也没有做任何的回应,更没有像阿尔宙斯那样开口说话,它只是发出一声长啸准备离开。

    但在离开之前,他停下了动作,轻轻回头看一眼主角,那个眼神似乎是认同主角了。

    这样的剧情伏笔,这样的目光,也让无数观众看出了端倪,果然未来那个带领正派人士对付黄巾军的人就是我了。

    也不知道未来能不能收服这只宝可梦,但今日这段剧情所展现出来的气场,也的的确确让不少人感觉到惊讶,也对这两只封面神兽更喜欢了!

    本身这一次【神州】宝可梦的形象就做的非常好,每一个新的宝可梦,包括他们的法天象地,秦昊都是参考了不少华夏神话图鉴文本来制作结合的,再加上由陈知念带领的美工技术团队技术很成熟,这就导致秦昊需要什么风格,他的小学妹都会尽力给他,所以,这也让很多的宝可梦形象成功出圈。

    前有御三家三大最终形态,各有千秋,霸气侧漏!后有猴王大圣,哪吒法天象地震撼全场,可以说,这一次的《宝可梦:昼夜》卖点要比之前多得多,其中不光有形象的卖点,还有玩法设计的卖点,当这些东西结合到一起,并且一点一点展露出来时,就会给玩家带来一层又一层的惊喜。

    这也是为什么《宝可梦:昼夜》的口碑是逐步上升的原因!

    一开始他的口碑其实并不算太好,因为秦昊的创新太大胆了,把国画和宝可梦融合,更把一些华夏才有的神话物,甚至是舞狮都融合到了一起!它的画风和特点对之前的宝可梦而言算得上是一种创新,虽然之前就已经说过了是个全新的世界,但宝可梦老粉一开始还是有些接受不了,所以最初跨这款游戏的大部分都是称赞他的画面,他们也知道这是昊辰工作室得到一大卖点!

    但后来《宝可梦:昼夜》凭借着自身出色的能力成功逆袭了口碑,并且让国内外所有的宝可梦玩家都为之称赞!

    不光如此,这一次的《宝可梦:昼夜》还吸引了不少路人粉。

    很多都是从未玩过宝可梦的,但他们却被这一次宝可梦昼夜的名场面所吸引而来,或是格斗场面,或是法天象地,或是良心十足的特效,或是满满的华夏风,总而言之,这款游戏有争议,但口碑却在随着销量越来越多后,逐渐上升.......

    两天后

    ing这边终于开分了。

    ing给这一次的《宝可梦:昼夜》打出了8.9分的高分。

    并且指出:这是宝可梦史上最优秀的佳作。
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